想知道所有的效果(好像很少這方面資訊)
能附上說明更好
也好奇有沒有累加或階級之分 2006-09-04 13:43:59 補充
謝謝
我先回去看攻略再問....
Q1.想知道所有的效果(好像很少這方面資訊), 能附上說明更好
沒有這方面的資訊吧, 因為太多了...
wow中, 單一人物(或目標)減益最多會出現16個, 增益最多8個...
而每個狀態所對應的是各種技能名稱...(ex.獵人的守護, 聖騎士的光環, 牧師的韌, 法師的智慧)(ex.法師的持續燃燒, 牧師的痛, 戰士的出血/破甲, 盜賊的繳喉/腎擊)
還有各種藥品增益, 或是怪物特殊技能....
若要把這些通通列出來, 數量大概就相等於wow所有技能的總數了吧(包括各種族, 職業, 天賦, 還有所有會技能的怪物的技能)
一般我們在做分類都是以作用來分:
增益(對目標有益的) :
1.增加屬性持續xx秒(韌,智...)
2.聖騎士的光環系列(隊員全體常駐性)
3.獵人的守護(個人,隊員常駐)
4.藥品, 食物所增加附加效果(xx點精xx點耐, 持續xx分鐘....)
減益(對目標有害的) :
1.持續傷害(DOT)性的技能(or法術), xx秒內傷害xxxx點(最經典的應該就是牧師的暗言術:痛)(中毒與出血也算)
2.降低屬性(降低xx點耐, 持續xx分鐘), 這類的玩家技能似乎沒有, 但是蠻多怪物會放的....(被破甲的應該也算是這類)
3.降低跑速, 恐懼, 沉默(這類的持續時間都很短, 但是會限制使用技能, 或是封住某功能一小段時間)
Q2.也好奇有沒有累加或階級之分
不同名稱技能基本上都可以累加, 不過是各站一個增益或減益位置(之前提到的, 增益最多8個, 減益最多16個, 多加一個最前面那個會消失)
以增加耐力的增益來說, 牧師的韌最高等的可以+72耐力, 而高等一點的食物可以+12耐力+12精力, 這兩個加耐力的效果是可以同時存在的
而減益的效果上, 最常見的應該就中毒, 不同的毒會同時存在的(若發問的網友有機會去環行山就會了解), xxx之毒, 30秒內傷害xxx點, yyy之毒, 2分鐘, 傷害yyy點....
同樣是毒(自然傷害), 但是技能不同, 則被視為不同的兩個減益效果....
而同名的技能, 則各有不同的設定, 有的可以累計有的不行(大多數是不行的)
可累計的一般稱為可堆疊法術(技能), 這類的技能, 在出現堆疊狀況的時候, 可以在增益欄或減益欄那邊看到, 該技能上面會顯示數字...(增益法術似乎沒看過有堆疊的狀況)
而可堆疊的最大次數, 各可堆疊技能都不同, 多數可堆疊技能堆疊上限都是5個...
黑石塔上的那之王印象中是20次(or12次??), (火傷持續xx秒,傷xx點)xN
之前似乎有看過某Boss的技能會無限堆疊的(一直中一直堆), 但忘了是哪一隻
最後, 技能階級的部分...
職業技能會出現高等覆蓋低等的狀況, ex.牧師3級的韌會被後來施放的4級的取代, 但是先施放4級在施放3級的時候會出現 - 已有更高等的法術作用中 - 一類的訊息, 而無法施放
這樣的狀況都是出現在同樣技能不同等級的時候, 怪物技能, 或是減益技能沒見過有這樣的狀況...
個人唯一遇到過的特例, 就是盜賊的破甲, 跟戰士的破甲會出現衝突....
(盜賊的破甲會覆蓋戰士的, 而戰士的破甲無法取代盜賊的破甲狀態)
(ps.那次的黑上被這個問題搞滅了好多次, 最後才發現某賊偷放破甲, 導致戰士無法吸怪爆走...Orz)
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