請問LOL英雄聯盟是在玩甚麼?
如題,請問LOL英雄聯盟...是在玩互相殺玩家嗎?還是有打怪之類的= =?
因為我男朋友好愛玩那個= =
我知道那個好像跟信長差不多?
那信長又是甚麼= =?
可以說一下lol吸引人的地方在哪嗎="=?
那是不是玩的時候有時間限制呀?
好像還要排隊?
大大妳好:
其實妳認知沒有錯,英雄聯盟(League o Legends)和英雄聯盟一樣,
都是Defense of the Ancients(DotA,中文名稱「遺跡保衛戰」或簡稱鬥塔),
http://zh.wikipedia.org/wiki/Dota←維基有比較詳細的介紹
英雄聯盟是一款一次提供5名玩家或3名玩家互相競技的遊戲。
整體來說:就是每個人選一隻英雄,把敵方的大本營拆掉的遊戲,當然,除了敵對玩家外,還有上中下三條路上的箭塔(對還沒把等級升起來的英雄來說,幾箭就是一條命)以及定期出生的小兵會阻攔妳。
遊戲一開始每個人都是一等,英雄聯盟滿等是18,而信長是20(有些版本不一樣,因為作者並不統一)
然後就是練等、吃小兵、推塔、殺英雄......這樣。
雖說這樣看起來很無聊,但是,實際玩起來是很刺激的。
這類的遊戲通常都很吃技術、團隊合作和默契,了解每一隻英雄的技能也很是重要(畢竟知己知比嘛)
我個人認為英雄聯盟比較好的地方是防跳系統,之前我在打信長的時候,有人被壓了(等級升的比別人慢、一直被殺)就直接跳掉了,而英雄聯盟雖然可以跳,但是妳要等到你剛剛進入的那場結束才能再重新開一局,而且跳太多次會被封帳號。
有些人會說,被封?創一隻新的部就好了?
所以,除了裡面英雄的等級外,外面還有一個所謂的「召喚師等級」,等級越高,妳累績的錢也就可以買更多的角色(英雄聯盟一開始只能用每周給妳試用的免費角色,等賺了錢才能買自己想要的)除了錢(權力點)之外,妳照換師等級升級之後,還可以點一些類似能力點的東西,讓妳的英雄營在起跑點,雖說這樣有些不公平,但跳狗(跳掉的人)真的很令人討厭,對了,召喚師等集滿等30。
順帶一提,英雄聯盟每一周都會推出一隻全新的英雄,這樣比較有新鮮感吧
↓危機百科的介紹
數位玩家扮演召喚師召喚英雄,並被各自分到兩組隊伍。兩組隊伍從地圖相反方向的溫泉(也被稱為水晶主堡)內開始,「破壞敵方的水晶主堡」或「使敵方投降」以取得勝利。要破壞水晶主堡,隊伍必須破壞一系列防禦塔,而塔通常被放置在可以抵達敵方水晶主堡的主路線上,每條主路線上的建築物在最靠近敵方的一個被破壞前會處於無敵狀態。隨著時間的推移,每個玩家將會從攻擊小兵(常態性從敵方水晶主堡產生並攻擊敵隊)、敵方英雄和樹叢中的中立怪物(部分附帶增益效果)來升級自己的英雄等級。擊殺敵人可以使自己的英雄在遊戲中取得金幣,以便購買物品來增進自己的能力。每個英雄都從等級1開始,最高到18等,提昇等級時可以學習四種不同的指令技能。
遊戲目前有五種遊戲方式:訓練,自訂,對電腦戰,一般戰和排名賽(或稱天梯)。
•「訓練模式」是新玩家第一次遊戲時被系統帶引進入的模式,玩家在遊戲中將學到基本的控制訓練和遊戲目標。
•「自訂模式」允許玩家自行建立房間,並讓其他玩家加入。在自訂模式中,玩家可以添加電腦控制的英雄(Bots)、設定房間密碼、和設定能容納的玩家數量。
•「對電腦戰模式」由配對系統配對其他玩家,以對抗電腦AI隊伍。目前這個模式只能在召喚峽谷的5對5地圖中遊玩。玩家可以選擇基本或中級難度。
•「一般模式」中,玩家將藉由自動的配對系統服務和其他的單人(solo)玩家或一群人排在一起。配對系統會自動產生一個遊戲,並試圖取得平衡,讓這場遊戲的雙方都有50%的機會得勝[4][5]。系統會基於每場的遊戲結果調整你在一般模式的隱性Elo等級分,伺服器將使用這個Elo來配對未來的遊戲[5]。只有勝場數會被公開展示,敗場和Elo分數不會被公開。
•「天梯模式」在2010年7月13日,於第一季正式開始時啟用。原本只限制玩家的召喚者等級需要20等以上,但之後改成只有封頂的30等的玩家可以進行天梯模式的遊戲(但玩家在20等以後,可以組隊來進行天梯遊戲[6])。這個模式跟一般模式很像,但有兩個不同的地方:首先,遊戲採用「選拔模式」,兩個隊伍的隊長將封禁三個英雄讓他們不能被任何玩家選用,並且兩個隊伍不能玩同樣的英雄。另外Elo分數會在戰鬥後顯示,Elo分數高於1200的玩家會被顯示在官網上的排行榜供公開查閱。
如果有問題,可以在提問(我覺得說得並不是十分詳細= =)。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%AF%E7%9B%9F
↑維基百科之英雄聯盟
http://lol.garena.tw/index/index.php
↑英雄聯盟官網
參考資料
自己,維基百科,英雄聯盟
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相殺玩家嗎?還是有打怪之類的= =?
都有 看個人 可以打玩家 也可以跟電腦互打
LOL是類似攻城遊戲
LOL吸引人的地方
除了技術外 團隊合作也非常重要
剛開始時 我也覺得LOL感覺上不好玩
但實際玩過之後卻又不一樣
真要說哪裡好玩的話 應該是跟隊友一起把對方城打掉那種成就感吧?
總之 用說得無法體會 只能請您去實際體驗看看囉~~
玩的時候沒有時間限制 不用排隊
希望能幫到您~
沒錯 確實是玩家和玩家互殺 但是沒那麼好殺 需要一定的技術 放招時間 和走位非常不錯的遊戲
我知道那個好像跟信長差不多?那信長又是甚麼= =?
嗯沒錯 我也是信長和LOL都有再玩的玩家 確實沒太大的差別
信長的技術要比LOL高上太多 是要有一定經驗的人玩的
但是信長有個很致命的地方 就是有很多人會(跳)
也就是說中途離開遊戲 這是非常沒有品德的行為信長一直沒有改善這個部分
可以說一下lol吸引人的地方在哪嗎="=?
嗯 就像我說信常有很多人中途離開 所以慢慢得有很多人都不想玩了
但是從LOL出來玩信長的玩家又有另一種選擇
LOL只要中途離開帳號就會被鎖 只要次數越多 所得越久所以很多玩家都非常
喜歡這款遊戲 因為每場都可以打完 所以不用擔心有(跳)的問題
而且如果真的打不完他有投降的機制所以更好玩 更耐玩
而且動畫很精緻 招式也很華麗是款很棒的遊戲
那是不是玩的時候有時間限制呀?
沒有的 如果你看到妳男朋友的畫面是寫 例如2011年 1月1日才能繼續遊戲
這就是妳男朋友有跳的行為 所以帳號備索了 提醒她一定要打玩作有品玩家
好像還要排隊?
喔排隊是 你進行到遊戲進行到一半時官網臨時做小維修 所以會排隊進如遊戲
因為小維修完一大堆玩家同時間登入 會斷線的喔
很高興幫你回答問題
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