請問艾爾之光-蕾娜轉狙擊的配點該怎麼點呢?(以下是我的問題)
1.暴風空間跟瘋狂空間該點哪招?
2.我有在打PK
3.我想點飛天之舞,但是技能點好像會不夠,該怎麼辦,有哪招該少點的嗎?
4.我自己覺得學魔力導言就夠了,不想學魔力契約
2010-03-10 06:55:23 補充
 
如果可以,請把1~35等的配點流程打出來,謝謝。


2010-03-12 17:46:38 補充
 
Q2的意思是我有在打PK,所以PK用的到的技能都要點,例如:虛無 導引....所以該如何配點?


2010-03-12 17:47:43 補充
 
還有呀,鳳凰不是到後期打核心跟污染區域很有用嗎?
那怎麼不用點?


2010-03-12 17:51:57 補充
 
ㄜ.....你那樣點法.....技能點總共有80點.....所以要點到40等......可是又不知道2轉是35還40= =


2010-03-13 12:13:06 補充
 
導引我想點,因為打PK追跑狗很累滴,所以能給我有導引的技能配法?


2010-03-14 10:43:19 補充
 
你補充的點法..總共使用的技能點都超過80耶= =


2010-03-14 10:47:23 補充
 
既然要點攻擊導言、魔力契約 或者 魔力導言、武神契約......那狙擊是偏魔攻
所以先點攻擊導言,後期再點魔力契約?
不過.......我還是覺得只要有魔力導言就夠了耶= =


2010-03-14 10:56:01 補充
 
我想要這樣點......
姿態射擊1(原本就有)→魔力之箭5→初級魔防5→初級物防5→初級魔攻5→魔力導言3→初級物攻4→姿態射擊強化3→鳳凰衝擊5→暴風空間5→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透5→引導箭5→狙擊信念5→飛天之舞3→鷹眼5→瘋狂空間5→中級魔攻3 總共80點
哪裡有瑕疵,請告訴我,或者哪裡有錯誤。


2010-03-14 10:57:54 補充
 
還有呀.......我應該算是要『PK&副本兼重』


2010-03-14 16:05:17 補充
 
可以順便問其他職業的嘛
巨劍該點攻擊導言還是武神契約?
煉金該點攻擊光環還是魔力光環或者武神契約還是魔力契約?
這兩個不回答也沒差
抱歉問你這麼多問題


2010-03-15 05:45:34 補充
 
所以到後期瘋狂會比暴風還好用囉?
至於技能B的話......我可能會買吧0.0


2010-03-15 05:46:10 補充
 
所以到後期PK根本不用放到大招= =?


2010-03-15 05:47:17 補充
 
↑↑↑以下是我全部的問題↑↑↑
剩下2個而已


2010-03-15 05:47:40 補充
 
是以上,打錯=_=






A1:嚴格上來說,你可以自己比對看看
可是先告訴你...瘋狂空間失手率極高,實用性上比暴風空間還可悲N倍。
而且..瘋狂空間在PK內很容易斷魔甚至閃避,地圖中也是暴風空間好用。
當然瘋狂空間點滿後也不錯拉...可惜最佳仍是暴風。

A2:你有打PK...問題是??

A3:不可能阿...怎麼會不夠呢? 前面點下來狙擊者是這樣
魔力之箭5,基礎訓練全點 射擊姿態3 花瓣之舞3 魔力/攻擊導言擇一點滿
暴風空間5 這些是基本。 其他招別亂點。

A4:前面如果學的是魔力導言就要學武神契約
如果是攻擊導言就要學魔力契約唷 不可以不點。

配點的話...等我補給你一下,晚了不能上限。

其他問題我都補充,可是要等我上限確認一下..不好意思。

參考資料
 
自己 2010-03-11 22:52:50 補充
 
好了...了解之後給你一條路..當然不是只有這個拉...你可以自己爭酌一下。

2010-03-11 22:57:51 補充
 
魔力之箭5→基本魔防5→基本物防5→基本魔力5→基本腕力5→暴風之箭1(浪費用)
→射擊姿態3→攻擊導言(不推薦點魔導...因為後面要點魔契)3→暴風空間5
→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透箭5→中級魔力5→中級腕力5→狙擊信念5
→魔力契約5→鷹眼5→飛天之舞3→瘋狂空間5
以上是基本順序
至於...前期兩招MP200不點滿是因為...浪費且不實用。
而且打PK你沒那麼多時間存魔去揍人。

2010-03-11 23:01:23 補充
 
多重箭絕對別點...廢招。
暴風箭1點就好...浪費用的。
還有那個110還100MP的腳踢技能一樣別點...沒用。

2010-03-11 23:02:26 補充
 
我是比較推薦你這樣點,會比較方便打PK...而且副本這樣也是比較好
前期其實只要魔力箭就可以打天下了...根本不用點其他技能...只要被動技就夠了。

2010-03-11 23:02:56 補充
 
有錯誤或是其他問題請補充,我馬上回應。

2010-03-11 23:04:23 補充
 
至於這樣點...到後面所剩餘的點數你只要記得別回去點
暴風空間以上的技能就好。如果你是依照我提供的就是這樣...
然後...你如果已經有點錯了...那就乖乖回去照著上面的點吧
別小看被動技能...她影響也是有的。

2010-03-11 23:06:34 補充
 
然後..不推薦練過度。
因為已經有預計要出2轉了。
聽說好像35還40就可以了...
建議別練超過40等...因為可能會發生跟之前有人1轉回報的狀況...
怪太弱..被秒殺...無法B或A級...這時候可能要拖武器才可以,不過最好還是別練過度..
40等就去玩練別之體驗一下也不錯阿。
當然要繼續練也沒插...真的怪被秒就拿把濫武器進去殺就好。

2010-03-12 23:06:11 補充
 
二轉之後至少要等到40等的技能點點完以後才能開始點這是確定的。
而且通常二轉出來應該會送技能還原X10

2010-03-12 23:07:38 補充
 
導引箭不怎麼能點...
因為...你並不是一直打PK吧?
而且...要小心的是,打高階魔導就算了
你打其他人...沒品一點的看到你放那招就會嗆你...叫你別用之類的。
當然要點的話我會附上另外一個點法。
你可以提供你的想法跟你的目標,我再從中提供推薦。

2010-03-12 23:10:27 補充
 
至於鳳凰...嚴格上暴風跟鳳凰可以選一招,
但是你不是要打PK嗎?
點了暴風...是打王/打玩家 兼具 但打怪沒有很大的用處...只能打BOSS
鳳凰,傷害次數X1 傷害數大概是暴風的總數的1/2 ...而且可以掃一直線
確實打副本好用...但是打玩家跟BOSS..就..。

一樣,請你提供想法。我會蒐集資料幫你補充。

2010-03-12 23:11:50 補充
 
還有...目前已經巴哈有提供確定。
2轉大約在40~45之間,所以不用太擔心前期的技能。
因此...80點40等是沒問題的。
40等候再另行判斷。

2010-03-13 18:42:18 補充
 
導引...所以你主要是希望邁入PK型的未來囉??
好的...那我想想..。

2010-03-13 18:53:05 補充
 
PK型-追蹤→
魔力之箭5→基本魔防5→基本物防5→基本魔力5→基本腕力5→射擊姿態3→暴風箭1
→魔力導言3→暴風空間5→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透箭5→中級魔力5→引導箭5→
→飛天之舞3→狙擊信念5→中級腕力5→鷹眼5→魔力契約5→瘋狂空間5

2010-03-13 18:56:50 補充
 
PK型-狙殺→
魔力之箭5→基本魔防5→基本魔力5→基本物防5→基本腕力5→射擊姿態3→暴風箭1
→魔力導言3→鳳凰之箭5→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透箭5→中級魔力5→中級腕力2→飛天之舞3→狙擊信念5→鷹眼5→中級腕力5→魔力契約5→瘋狂空間5

2010-03-13 18:59:30 補充
 
副本型-小怪→
魔力之箭5→基本魔防5→基本魔力5→基本物防5→基本腕力5→暴風之箭1(浪費用)
→射擊姿態3→攻擊導言3→鳳凰之箭5→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透箭5
→中級魔力5→狙擊信念5→魔力契約5→鷹眼5→中級腕力5→瘋狂空間5→飛天之舞3

2010-03-13 19:01:44 補充
 
副本型-BOSS→
魔力之箭5→基本魔防5→基本魔力5→基本物防5→基本腕力5→暴風之箭1(浪費用)
→射擊姿態3→攻擊導言3→暴風空間5→花瓣之舞3→虛無空間5→穿透箭5
→中級魔力5→狙擊信念5→中級腕力5→魔力契約5→鷹眼5→瘋狂空間5→飛天之舞3

2010-03-13 19:02:20 補充
 
如果有疑問或是其他想法...請再提出,我會再次補充。
或有其他問題皆可提問,我會盡可能回答的。

2010-03-13 19:02:37 補充
 
附帶一提...
我好像把鳳凰衝擊打成鳳凰之箭了,不好意思。

2010-03-14 22:31:16 補充
 
痾..這個嘛..問太多問題沒關係...我都會解答。

2010-03-14 22:34:06 補充
 
魔力契約為什麼要點?因為它可以點到5唷!!前期因為射擊還不夠力..所以要靠普通攻擊來累積魔力..所以點攻擊導言。當然你要用魔力導言也可以,集魔上一樣..只是物理攻擊會得不到加持爾已..老實說前期真的這樣打就可以累積魔很快了
ZZZ射擊姿態前ZZZ射擊姿態前 這樣重複就可以不斷打打到怪被強制跌倒為止
而且魔也累積很快..
當然前提是要把射擊姿態點滿

2010-03-14 22:36:49 補充
 
至於你的點法我給一點原因...
1.你的初級物攻沒點到5。
2.暴風跟鳳凰本來就不能都點。不然就浪費了。
3.你把箭矢的輔助能力先點是沒關係,但是一樣..你為什麼沒把中級魔力點滿?
4.魔力契約為什麼要點我上面有寫了。除了多10%(還20%??)的魔攻..還有維持更久。

2010-03-14 22:39:31 補充
 
至於PK..如果你沒買B欄..最後技能欄會有這些可能
虛無係
1.虛無+花瓣+飛天+射擊姿態(技術COMB型)
2.虛無+暴風空間+花瓣+射擊姿態(暴風COMB型)
3.虛無+追蹤+花瓣+射擊姿態(追蹤COMB型)
4.虛無+瘋狂空間+花瓣+射擊姿態(瘋狂COMB型)

2010-03-14 22:43:38 補充
 
進階技能係
1.花瓣+飛天+射擊姿態+瘋狂空間(瘋狂技術型)
2.花瓣+飛天+射擊姿態+暴風空間(暴風技術型)
3.花瓣+飛天+射擊姿態+追蹤箭(追蹤技術型)
4.花瓣+飛天+射擊姿態+虛無空間(防禦技術型)也就是技術COMB型
5.花瓣+飛天+射擊姿態+魔力之箭(射擊技術型)
進階技能係要小心...最好熟練之後再來用..不然沒有虛無空間救命有點難習慣。

2010-03-14 22:47:18 補充
 
虛無+魔箭+花瓣+射擊姿態(遠近兼防型)
魔箭+瘋狂空間+射擊姿態+花瓣(瘋狂射擊型)
等等還有很多
當你練到最高境界..有把握不用技能..以COMB擊倒時
最推薦的:花瓣+飛天+射擊姿態+虛無
或:花瓣+飛天+射擊姿態+魔契
穩重一點的就是:
虛無+任一MP300技能或追蹤箭+射擊姿態+花瓣(有需要可改飛天)

2010-03-14 22:49:18 補充
 
技能放置的位子ˊ隨便你。
總之..想要副本&PK兼具...幾乎是不可能。
更何況最後的配置...你在PK幾乎用不到MP300的招
所以...你可以只點鳳凰...當然小怪通常都不怎麼奈打..用COMB就可擊倒
所以還是比較推薦點暴風空間然後換瘋狂空間

2010-03-14 22:49:18 補充
 
技能放置的位子ˊ隨便你。
總之..想要副本&PK兼具...幾乎是不可能。
更何況最後的配置...你在PK幾乎用不到MP300的招
所以...你可以只點鳳凰...當然小怪通常都不怎麼奈打..用COMB就可擊倒
所以還是比較推薦點暴風空間然後換瘋狂空間

2010-03-14 22:49:35 補充
 
痾= =電腦累個..同樣的文發表了兩次..抱歉

2010-03-14 22:50:20 補充
 
要的話可以+及時通..
我比較方便跟你解說...因為這樣有限制字數..想要回答您所有疑問有點累

2010-03-14 22:53:38 補充
 
巨劍也是一樣..攻擊導言→武神契約
練金最好是點魔力光環
為什麼?因為歐貝輪在施展COMB的時候...好像是根據自己的物理攻擊來判斷的
但是為了技能傷害還有歐貝輪變成技能的時候就會化為魔攻。但是正常來說
為了顧全所有人+自己..還是會點攻擊光環
至於契約則是點魔力契約

2010-03-14 22:54:51 補充
 
請注意...所有增加自身能力的技能都(一定)要點
導言/契約/光環
則是根據自己的職業適合的能力來點的
尤其契約,導言絕對比不上點滿後的契約,所以...請記得點。
光環是範圍技能..根本不能和契約比。

2010-03-14 22:55:50 補充
 
有要大量問題可以叫我附上我的即時通
我會從中進行回答。
因為..補充的數量真的好少阿!!

2010-03-15 18:33:07 補充
 
痾..在這裡我先道歉
我蒐集的結果..跟實驗的成效
發現...練金該點的是攻擊光環..不好意思..歐貝輪的攻擊是自己的物理攻擊數字
在此替之前的答錯道歉..

2010-03-15 18:34:54 補充
 
基本上是這樣...大絕招幾乎算是範圍定點
攻擊傷害放一次大概等於自己普通傷害15~20下左右
確實可觀!!
但是...如果以連技的話..好處是你可以不必擔心技能失手結果被反擊
壞處是你會少了給對手大傷害的機會。
自己斟酌一下就可以..

2010-03-15 18:36:23 補充
 
而且..你想買B欄就不必太擔心了..
只要記得射擊姿態+花瓣都要放上去就好
飛天要放也可以
6欄最好的配對就是..((+上你所想要的追蹤
花瓣+飛天+射擊姿態+虛無空間+狂暴或暴風+追蹤箭
如果不想放追蹤就是放成魔力契約。

2010-03-15 18:37:52 補充
 
通常想不放技能就縱橫PK場..
你要有十足的技術把握...
不然..還是乖乖的用大招吧..
不過你如果沒有買B欄的話
放上大招之後可能是要把虛無空間拿掉或是飛天之舞拿掉
射擊姿態跟花瓣之舞最好都別拿掉~
因為花瓣之舞放的時候有無敵時間且用處頗大
射擊姿態可以接腳踢連段。我上面有寫

2010-03-15 18:38:53 補充
 
當然~打副本的時候請記得把大招放上去
BOSS被打到剩下2/3的時候會開始放霸體反擊
而且BOSS是死板的怪物..最好還是早秒早好。

2010-03-15 18:40:13 補充
 
狂暴空間後期確實會比暴風空間傷害更大這是沒有問題的
只差在命中問題..但是不用太擔心..。
可是請記得~狙擊最重要的仍然是無腦狂射..
XX 前 XX 前
重複..可以一直連射到對方倒下

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