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領主騎士
0~2轉的所有技能配點@@
最好是有經過論壇討論過的^^
謝謝喔=))


0轉:
(副本向和對戰向)
斜劈斬:1/5(系統LV.1時自動配置)
撼動:1/3(系統LV.1時自動配置)
初級物理防禦修練:5/5
初級魔法防禦修練:5/5
怒火燎原:5/5
初級腕力修練:5/5
大地斬:5/5
反擊:1/1
反擊強化:3/3
初級魔力修練:4/5
腳踢:5/5

解說:
由於0轉實用技能偏少
所以盡量將SP壓在剛好40點
"斜劈斬"看似強力技能
其實和"大地斬"比起來......
攻擊範圍過小
且"大地斬"在貝斯馬地區
解到"技術筆記本"時
還可以藉由任務"(記錄)圖瑪的建議"解到"突刺步法的建議"
使大地斬的攻擊力變得比"斜劈斬"的物攻1257%還要強的"大地斬"物攻1692%
"怒火燎原"是為了要點"大地斬"的前置技能
未來點到"致命螺旋"之前可以當主力技能
"腳踢"是為了減少擊倒值
比較偏向對戰...副本較少用


1轉:
(對戰向)
升龍斬:0/5或5/5
防禦破壞(鎖1):5/5
捕捉機會:3/3
中級腕力修練:2/5或5/5
武神契約:0/4或4/4("中級腕力修練"點5/5才可配點)
致命螺旋:5/5
活力:5/5
霸體:0/5或5/5
強化體力:5/5
龍卷斬(鎖2):0/5或5/5
末日誓言:5/5

解說:
"升龍斬"本人是建議不配點
因為未來2轉能用"音波衝擊"取代
除非您有要花49樂豆點或金幣去買商城的"無限攻擊的理論和實踐"
"防禦破壞"無論是副本或對戰都是實用的技能
有一定機率可以使對手的防禦力降為0
"捕捉機會"對戰必點...不然就可以不用玩對戰了
"致命螺旋"雖然大家都說是廢招
但是可配合"腳踢"
和普通的連段都可以接得起來
小弟強烈建議
"活力"無論是副本或對戰都是實用的技能
"霸體"看個人習慣在決定配點或不配點
"強化體力"可加HP上限...好技能不點嗎?
可順便為後期的"強化體魄"開路
"龍卷斬"偏向娛樂技...可與"末日誓言"搭配使用
可點可不點
"末日誓言"練巨劍(騎領)必點
不點就白練了

(副本向)
防禦破壞(鎖1):5/5
捕捉機會:3/3
中級腕力修練:2/5或5/5
武神契約:0/4或4/4("中級腕力修練"點5/5才可配點)
致命螺旋:5/5
活力:5/5
強化體力:5/5
龍卷斬(鎖2):0/5或5/5
末日誓言:5/5
慧星爆裂(鎖3):5/5

解說:
有些技能於前面已講解過
故不另外解說
"慧星爆裂"是強招
副本必備(威力高達物攻7228%)


2轉:

(副本向和對戰向)
音波衝擊:0/5或5/5
強化體魄:3/3
抑制苦痛(鎖4):0/5或5/5
旋風車輪:5/5
沙塵暴:5/5

解說:
"音波衝擊"是不會讓人或怪倒地的技能
點數不夠的話可以最後再來點
不過對戰向的話要先點滿
"強化體魄"除了加HP上限
還能減少傷害
好技能不點嗎?
"抑制苦痛"如果點數不夠也可以之後再來點
"旋風車輪"可以抓人用
而且只耗50MP就能施展
放2次就比MP100技還強了
不點就白練了
"沙塵暴"是魔法攻擊的MP200技
可對物理防禦類型的怪或王來造成大傷害
是輔助騎領偏物攻類型技能的不足
而且也是騎領最強的MP200技
對戰中也可使對手命中率降低
不點也是白練了

參考資料
 
By 貓咪 2012-08-20 10:37:32 補充
 
補充:如果耗費SP不足導致無法點後面的技能
建議先把前面未點滿的技能或未配點的技能點一點(否則無法繼續配點)

參考資料
 
By 貓咪(補充回答)
 
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艾爾之光領主騎士技能配點pvp跟打怪都跟我說@@(20點). 發問者: 系 ( 初學者 5 級) 
發問時間: 2012-08-16 14:55:03 
解決時間: 2012-08-20 15:21:58
解答贈點: 20 ( 共有 0 人贊助 )
回答: 3 評論: 0 意見: 1 
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 .共有 5 人評價.領主騎士
0~2轉的所有技能配點@@
最好是有經過論壇討論過的^^
謝謝喔=)) 最佳解答發問者自選
.. 回答者: 貓咪 ( 初學者 4 級 ) 
回答時間: 2012-08-20 10:12:34

[ 檢舉 ] .0轉:
(副本向和對戰向)
斜劈斬:1/5(系統LV.1時自動配置)
撼動:1/3(系統LV.1時自動配置)
初級物理防禦修練:5/5
初級魔法防禦修練:5/5
怒火燎原:5/5
初級腕力修練:5/5
大地斬:5/5
反擊:1/1
反擊強化:3/3
初級魔力修練:4/5
腳踢:5/5

解說:
由於0轉實用技能偏少
所以盡量將SP壓在剛好40點
"斜劈斬"看似強力技能
其實和"大地斬"比起來......
攻擊範圍過小
且"大地斬"在貝斯馬地區
解到"技術筆記本"時
還可以藉由任務"(記錄)圖瑪的建議"解到"突刺步法的建議"
使大地斬的攻擊力變得比"斜劈斬"的物攻1257%還要強的"大地斬"物攻1692%
"怒火燎原"是為了要點"大地斬"的前置技能
未來點到"致命螺旋"之前可以當主力技能
"腳踢"是為了減少擊倒值
比較偏向對戰...副本較少用


1轉:
(對戰向)
升龍斬:0/5或5/5
防禦破壞(鎖1):5/5
捕捉機會:3/3
中級腕力修練:2/5或5/5
武神契約:0/4或4/4("中級腕力修練"點5/5才可配點)
致命螺旋:5/5
活力:5/5
霸體:0/5或5/5
強化體力:5/5
龍卷斬(鎖2):0/5或5/5
末日誓言:5/5

解說:
"升龍斬"本人是建議不配點
因為未來2轉能用"音波衝擊"取代
除非您有要花49樂豆點或金幣去買商城的"無限攻擊的理論和實踐"
"防禦破壞"無論是副本或對戰都是實用的技能
有一定機率可以使對手的防禦力降為0
"捕捉機會"對戰必點...不然就可以不用玩對戰了
"致命螺旋"雖然大家都說是廢招
但是可配合"腳踢"
和普通的連段都可以接得起來
小弟強烈建議
"活力"無論是副本或對戰都是實用的技能
"霸體"看個人習慣在決定配點或不配點
"強化體力"可加HP上限...好技能不點嗎?
可順便為後期的"強化體魄"開路
"龍卷斬"偏向娛樂技...可與"末日誓言"搭配使用
可點可不點
"末日誓言"練巨劍(騎領)必點
不點就白練了

(副本向)
防禦破壞(鎖1):5/5
捕捉機會:3/3
中級腕力修練:2/5或5/5
武神契約:0/4或4/4("中級腕力修練"點5/5才可配點)
致命螺旋:5/5
活力:5/5
強化體力:5/5
龍卷斬(鎖2):0/5或5/5
末日誓言:5/5
慧星爆裂(鎖3):5/5

解說:
有些技能於前面已講解過
故不另外解說
"慧星爆裂"是強招
副本必備(威力高達物攻7228%)


2轉:

(副本向和對戰向)
音波衝擊:0/5或5/5
強化體魄:3/3
抑制苦痛(鎖4):0/5或5/5
旋風車輪:5/5
沙塵暴:5/5

解說:
"音波衝擊"是不會讓人或怪倒地的技能
點數不夠的話可以最後再來點
不過對戰向的話要先點滿
"強化體魄"除了加HP上限
還能減少傷害
好技能不點嗎?
"抑制苦痛"如果點數不夠也可以之後再來點
"旋風車輪"可以抓人用
而且只耗50MP就能施展
放2次就比MP100技還強了
不點就白練了
"沙塵暴"是魔法攻擊的MP200技
可對物理防禦類型的怪或王來造成大傷害
是輔助騎領偏物攻類型技能的不足
而且也是騎領最強的MP200技
對戰中也可使對手命中率降低
不點也是白練了

參考資料
 
By 貓咪 2012-08-20 10:37:32 補充
 
補充:如果耗費SP不足導致無法點後面的技能
建議先把前面未點滿的技能或未配點的技能點一點(否則無法繼續配點)

參考資料
 
By 貓咪(補充回答)
 
相關詞:
艾爾之光領主騎士技能,艾爾之光,quot,大地,LV,貝斯馬地區,HP,pvp,修練,副本[ 快速連結 ] 其它回答( 2 ) | 意見( 1 ) | 評論( 0 )
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001
 回答者: tna****** ( 初學者 5 級 ) 
回答時間: 2012-08-16 20:59:19

[ 檢舉 ]
 ..個人也有領主(60等) PVP和副本都有在打 其實在封頂之前 這些技能點就已經夠用了 可以參考以下的網頁(巴哈姆特)

http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=12259&parent=2407&sn=4282&lorder=1&ptitle=%E3%80%8A%E6%8A%80%E8%83%BD%E7%9B%B8%E9%97%9C%E3%80%8B%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E3%80%81%E9%85%8D%E9%BB%9E%E5%88%86%E4%BA%AB

升龍斬(5/5)
首先純副本向就別點這招了
再來我認為就算是PVP也不值得點這招,MP1我認為有音波就非常足夠了
同質性太高,當然也有格子不太夠這個理由(?)


防禦破壞(5/5):破壞
領騎吃飯技,必須點滿。
如果後期常打地獄副本、時空以及PVP最好上技能書,破防在這些情況時的效果都很顯著
能提高機率是求之不得的!

中級腕力修練(5/5)
我個人偏向武神派,而這個做為前置技能點滿。
反之若不點武神,+150攻擊使用掉5點SP我覺得有點不划算,可以考慮不點

捕捉機會(3/3)
我會點主要是副本流暢性問題。
不慎被怪擊倒後原地案X就能續接,若沒點一定要翻滾或直接起身,都比捕捉機會來的慢
若不在意這小動作者就可以忽略不點
PVP?單挑沒人會給你抓還可能被反擊反制。團戰倒是有可能會抓到

致命螺旋(0/5)
雞肋的技能,完全不點他。
倍率和沙塵暴差不多,但是距離、體型限制極大,而且吃魔攻
技能書雖然可以增大距離附上暈眩,我認為整體實用性還是低於沙塵許多…

武神契約(4/4)
配合破防+彗星使用,使瞬間輸出達到最高。彗星放完還可以補一發大地斬仍有效果
對大部分的王都可以給予重創
也可以配合沙塵暴做為強力清怪技

活力(5/5)
必須點滿的技能。
因為這個被動技讓領騎成為全艾爾單下打擊MP回復量最高的職業
而且在一般連段完全用不到MP的情況下可以說讓MP十分充足


霸體(5/5)
首先PVP向的必點,然後可以多一個霸體狗的稱號,因為這招實在好用又無恥
然後就算打副本我也常帶這招,先不提特殊王(小綠)人人會帶
一般副本有危險的時候按下去就能防止被擊倒繼續打
打王也能防止被彈開,然後有技能書可以順便利用10%攻擊力時間開招

強化體力(5/5)
搭配強化體魄讓領主更能成為一隻血牛。
一直以來都沒有爭議的被動技,就點滿吧

龍卷斬(5/5)
娛樂性大於實用性的技能,但我還是點了(?
配合末日誓言真的是很暴力得清怪技,但如果不一起用的話其實算蠻悲劇的

末日誓言(5/5)
劍之道出現後已是好玩又好用的技能,必點
末日狀態下搭配旋風車輪及大地斬有顯著的範圍效果
而且MP只要250、活力狀態175,就算期間放很多橘技也幾乎可以副本常駐
PVP單挑團戰都是實用度破表的技能
不點就不是巨根領騎了啊!!!!!!<雖然超主觀我還是要說,這招太好用了..

彗星爆裂(5/5):破壞
作為領騎必須點滿他穩定高傷的好技能,也能算是領主吃飯技之一
大部分的王只要霸體就能吃到1+7甚至1+8下,沒霸體的話其實傷害很不穩定
配合破防+武神+破壞模式更能體現這招的暴力…


音波衝擊(5/5)
和大地斬取向完全相反的技能,點滿作為互補(但其實也不常帶上副本..
可續接,範圍左右都有,也有些微對空判定
PVP來說可以當半個覺醒抓人招,拿來接技以及混戰保命都算堪用
蠻全能的技能

強化體魄(3/3)
跟強化體力無異,想更硬就點下去吧

旋風車輪(5/5)
經過多次強化的技能,現在已改得十分好用,點滿
以橘技來說威力不錯、副本可推怪、續接也只要往前走一點點接ZZZ即可
PVP來說可以接技、抓人
旋轉過程霸體,而且發招很快。配合末日誓言效果更佳!

抑制苦痛(5/5)
我主要以PVP取向點滿技能
最顯著的是末日的摧毀,在摧毀狀態連段放幾招技能頭上的狀態就自然消失了
而中了火、地、水也可以機率解除,方法是原地狂按反擊
副本我覺得沒有太顯著的效果,畢竟真的很少中狀態
純副本派的有多餘點數再投資

沙塵暴(5/5)
領騎唯一堪用的範圍MP2,必須點滿
上方判定大甚至人物後方一點點也有判定,也可續接,威力大改後提升許多
PVP效果更讚,扣到別人命中後對方一定不敢直接衝過來打 參考資料:
 
巴哈姆特電玩資訊站 
002
 回答者: w86****** ( 初學者 3 級 ) 
回答時間: 2012-08-18 20:44:34

[ 檢舉 ]
 ..升龍斬不要點防禦爆破點5致命螺旋點5龍捲斬5武神契約5攻擊導言3慧星爆裂5末日誓言1(競技可用)音波衝擊5旋風大車輪點滿沙塵暴5 參考資料:
 


 

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