我又有問題啦!
我 極須磨劍的配點
0~2轉的配點!
由於我同學超凡= = 要我練一隻魔劍跟他打
但他又不給我配點 我只好求求各味大大囉!
那麼 各位大大
魔劍的配點 該怎麼點勒!? 魔劍前置(還沒轉磨劍之前)我會點
我亟需磨劍1轉 符文2轉的配點 謝!
hank大大
我有點不懂~~
為什麼瘋之痕不點呢!?
我玩我同學的時候
我把他敲上去
在用月神打 月神打玩就用風之痕
但未啥楓之痕不點呢~~???(小弟這裡我真的很不懂)
請說一下! 謝謝!
摁摁!
了解了
你們兩個回答得都很不錯!
但如果是配點
hank大大功勞最大!
0轉艾索德:
>系統基本原始配點
>基本上4個被動技加的幅度很少,除非有多的SP才會點,能不點就不點
>大地斬(點滿),之後有任務會送技能書,打霸體怪超威!
>魔力導言(點滿),後期不論連技,技能都有魔攻,可以加成
>真烈焰斬(點滿),就算被改弱,威力還是超強,打大型王超威
>腳踢(點滿),魔劍連技很難用,可以拿來彌補一下
>斜劈斬(不點),威力尚可,但是範圍太小了
>無限之刃(不點),威力低,耗魔多,重點是沒無敵,打到一半還可能會被斷招
1轉魔劍:
>風之痕(不點),範圍很大,到二轉之前是不錯的技能,但是不能接技
>爆炎殺(點滿),打很多下,容易發動屬性,接技都很不錯用
>中級魔力修練(點滿),艾索魔攻很低,不無小補
>狂野之風(點滿),範圍超大,大型王甚至能打出超高傷害
>地獄之門(點滿),威力正比於怪物高度,同樣也是能打出高傷害
>強韌信念(點滿),增加一下基本能力
>烈刃風暴(點滿),全中超痛,魔劍的招牌必殺,重點是超帥
>火鳳昇華(點滿),吸收魔法發射體變成MP,對空也好用+機動力強化
>熱火信念(不點),只強化連技的火球,沒啥用處
2轉符文:
>魔力鎖鍊(點滿),被動技,還可以機率性降低對手魔防,好用!
>附魔劍(點滿),強化爆擊機率跟威力,必點
>符文爆發(點滿),幾乎可以取代風之痕,不過發招有點久,但還不錯
>抗魔培訓(點滿),機率性反射魔法發射體~說白點就是箭跟火球
>月神之刃(點滿),抽掉對手50%MP~被戳到就別想放招了
先說,魔劍算是最難連技的角色,想要玩得好,就要非常熟練接技
"zz衝跳z",艾索這招的範圍很小,所以手指速度要很夠
另外打競技場,攻速(速度)越高越好~反應越快
風之痕~
基本上不是不能點,但是如果後期你有點符文爆發的話,幾乎就不會用到
兩者的威力幾乎差不多,範圍風之痕也大一點點
但是最大的差別在於能不能接技
風之痕放下去對手就倒地了
符文爆發則是會把對手炸起來,可以繼續接技
加上其實這兩招的威力都不算非常痛(跟其他職相比)
所以通常是以能夠接技為優先
當然你也能夠兩招都點~不過其中一招應該就會很少用或者幾乎不需要放的情況
還有,風之痕有技能書強化(商城49元),強化後打人會扣魔30%
可以把它當小一號的月神(扣魔50%)來用
簡單說~
PVP的話,風之痕有強化就很好用(會扣魔),相對的符爆就比較少用(要貼近)
副本裡頭,符爆可以接技反而比較好用
我原本也是有點風之痕的,不過後期的符爆接技打副本真的好用多了
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